فرانسیسی گیم پبلشر Ubisoft نے اعتراف کیا کہ اس نے پچھلے کچھ سالوں میں بہت سے گیمز میں تاخیر کی اور اسے منسوخ کر دیا کیونکہ یہ بہت سے عنوانات پر کام کر رہا تھا۔
CEO Yves Guillemot نے 16 فروری کو سرمایہ کاروں کے ساتھ ایک سہ ماہی آمدنی کال سے خطاب کیا، جہاں انہوں نے کہا، "ہم نے کچھ گیمز منسوخ کر دیے ہیں کیونکہ ہمیں کمپنی میں ترقی پذیر دیگر گیمز کے لیے جگہ بنانا تھی، اور اس سے دیگر تمام گیمز میں مدد ملتی ہے۔ جو اچھی طرح سے ترقی کر رہے ہیں”
فی کے طور پر رپورٹس, Ubisoft نے گزشتہ ماہ مزید تین منصوبوں کو منسوخ کر دیا تاکہ آمدنی کے نقصانات کا مقابلہ کیا جا سکے اور اس کی طویل مدتی ترقی پر کام کیا جا سکے۔ مزید برآں، اس نے اس سے قبل کھوپڑی اور ہڈیوں میں چھٹی بار تاخیر کی تھی، جس نے بہت سے سوالات اٹھائے تھے۔ گیم اب 2024 میں ریلیز کی جائے گی۔
پڑھیں مائیکروسافٹ کا Bing مشتہرین کو ابتدائی پچ میں AI اشتہارات کی منصوبہ بندی کرتا ہے۔
منصوبوں پر تبادلہ خیال کرتے ہوئے، Guillemot نے کہا، "اب ہمیں لگتا ہے کہ ہمارے پاس صحیح تعداد میں گیمز ہیں یہ جانتے ہوئے کہ ہم FY24 میں بہت سارے گیمز لانچ کرنے جا رہے ہیں، جو اس میں آنے والے دیگر گیمز کے لیے بھی جگہ بنائے گی۔ کمپنی.”
ِ
#Ubisoft #نے #گیمز #کو #منسوخ #کر #دیا #کیونکہ #یہ #بہت #سارے #عنوانات #پر #کام #کر #رہا #تھا
(شہ سرخی کے علاوہ، اس کہانی کو مری نیوز کے عملے نے ایڈٹ نہیں کیا ہے اور یہ خبر ایک فیڈ سے شائع کیا گیا ہے۔)